아크 서바이벌 이볼브드 다운로드

제시 Rapczak: 개조 때문에 시작 되었습니다. 방주는 서사시 게임이 아니었다 첫 번째 모드 [언리얼 엔진 4] 게임 이었다. 이 파트너십은 커뮤니티와 플레이어 들에 게 mod 프로그램에 대 한 인식을 높이는 데 도움이 되었기 때문에 우리에 게 큰 기여를 했습니다. 또한 커뮤니티의 기술적 측면을 더욱 향상 시켰습니다. 모드를 하 고 있는 모든 사람들은 모드에서 일하고, 프로 게임 개발자가 되는 것과 같은 도구 세트를 통과 하는 인디 또는 모드 개발자가 되는 것 사이에 다리가 있습니다. 더 많은 스팀 뉴스 포함 목요일부터 일요일, 7 월 28-31, 2016, 방주: 생존 진화는 모든 생존자가 게임에 친구를 초대 할 수 있는 무료 주말을 개최 하 고 있습니다. 텍스처는 매우 낮은 품질입니다. 자산 자체가 세부적으로 감소 했지만, 무서운 텍스처 필터링은 흐리게 하 고 비 뚜렷한 찾고, N64 게임을 연상 시키는 모습을 제공 합니다. 텍스처는 전체적으로 엉망이 고 대부분의 단풍 디테일이 제거 되므로 많은 것을 보게 될 것입니다. 그 위에, 그림자는 실제 그림자 지도 보다는 로르 샤 르 시 테스트 처럼 보이는 떠도는 방울로 감소 된다. 더 나쁜 것은,이 그림자는 근본적으로 당신의 위치에 따라 변화, 완전히 무작위로 보이는 시각적 개체를 변경-그늘의 전체 영역을 표시 하 고 약간 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동 하 여 단순히 사라질 수 있습니다. 그들은 아마 뿐만 아니라 그 게임을 보고 있어, 서사시의 게임. 그들이 런처에 들어가 방주를 볼 때, 그것은 조금 더 정당성을 제공 합니다-아, 와우, 언리얼 에디터를 통해 열려있는 언리얼 게임 뿐만 아니라 여기에 다른 게임이 있습니다.

언리얼 엔진의 모든 스킬은 에픽 게임즈의 게임에만 적용 되는 것이 아닙니다. 여기에 언리얼을 사용 하는 방주 같은 다른 게임이 있습니다. 나는이 모든 것을 배웠습니다. 여기에 적용 하 고 멋진 만들 수 있습니다. 그것은 제작자를 위한 플랫폼입니다. 우리를 위한 그 파트너십은 가능한 한 좋은 것입니다. 엔진과 도구는 지금 거기 밖으로 최고의. 그래서 우리는 방주를 선택 했습니다.

우리는 그들이 거기에 도구와 지역 사회 팀을 통해 우리의 모드 커뮤니티를 준 지원으로 더 행복 할 수 없습니다. 새로운 방주: 생존 진화 업데이트에는 다음이 포함 됩니다. 여기에 유혹은 전혀 놀랄 것도 표현 하 고 videogames에서 간단한 인종 차별에이를 분필 하는 것입니다. 인종 차별 언어는 몇 년 동안 게임에서 문제가 되었습니다, 반제의 종류-아이러니-하지만-기본적으로 인종 차별 인종차별은 온라인으로 비디오 게임을 재생 하는 사람이 모두 너무 익숙한 것입니다 플레이어에서. 이와 같이, 방주의 문제에 대 한 쉬운 대답은 미국과 유럽의 선수가 새로운 사람들이 함께 올 때 그냥 좋은 재생 해야 하 고, 모두가 단지 그것을 껴 안 하면 문제가 없을 것 이라고 말하는 것입니다. 이러한 대답은 이것이 게이머 들이 불쾌 한 또 다른 사례 라는 것을 가정 합니다. 그런 대답은 잘못 된 것입니다. 그것의 얼굴에,이 시각적 개체의 측면에서 꽤 많은 재앙 이지만 나는 프로그래머를 위한 느낌-전환 하는 전체 방주 경험을 이식 하는 것은 매우 어렵고 결과가 시각적으로 기대 하는 것이 거의 무엇 인지, 하지만 그 의미 하지 않는다 좋은 소식이 아닙니다.