안드로이드 glide 예제

우리가 안드로이드 주요 활동에 와서 보자. 여기에서 는 GridLayoutManager 및 RecyclerVeiw를 사용하여 이미지 갤러리를 표시했습니다. RecyclerView.LayoutManager 구현은 그리드에 항목을 배치하는 것입니다. 안드로이드 매니페스트.xml을 열고 태그 위에 다음과 같은 권한을 추가 : 고급 초급에서, 코틀린에서 안드로이드 개발을 알아보십시오. 이 자습서의 위쪽 또는 아래쪽에 있는 재질 다운로드 단추를 사용하여 시작 프로젝트를 다운로드합니다. 안드로이드 스튜디오 3.3 이상에서 시작 프로젝트를 엽니 다. 앱을 빌드하고 실행합니다. UI 골격이 제자리에 있으므로 바로 글라이드로 시작할 수 있습니다. 이 시점까지, 당신의 글라이드 패키지는 아래스크린 샷에 표시된 대로 모든 클래스가 있어야합니다 : 안드로이드 글라이드 라이브러리는로드하고 매우 빠르게 이미지를 표시하는 방식으로 설계되었습니다.

이 안드로이드 이미지 갤러리 예제 응용 프로그램은 이미지 기반 앱에 대한 시작으로 도움이 될 수 있도록, 가능한 한 간단하게 이루어집니다. 재사용성을 염두에 두고 모듈식으로 개발된 피처를 쉽게 추가하고 수정할 수 있습니다. 빌드 섹션의 단계를 수행하여 프로젝트를 설정한 다음 원하는 대로 파일을 편집합니다. 안드로이드 스튜디오는 글라이드의 소스와 테스트를 모두 깨끗하게 가져오며 글라이드로 작업하는 것이 좋습니다. 디스크 캐싱의 크기 및 위치, 최대 메모리 캐싱 제한, Bitmap Format 등 많은 구성을 조정할 수 있습니다. 자세한 내용은 구성 페이지에서 확인할 수 있습니다. 나는 2678 안드로이드 DEX 파일의 65535 메소드 제한에 대한 꽤 많이 말을해야합니다. 글라이드를 선택하면 ProGuard를 켜는 것이 좋습니다. (그리고 당신은 생산 릴리스어쨌든 켜야합니다).

이는 이전에 했던 것과 유사합니다. 글라이드를 호출하는 대신 .with(…)를 호출합니다. 로드(…)를 입력합니다. (…) 직접, 지금 당신은 작업을 수행하기 위해 자신의 glideImageLoader를 사용합니다. 기본 글라이드 로더를 사용하면 모든 요청 옵션을 전달할 수 있습니다. 글라이드 라이브러리는 백그라운드에서 모든 무거운 작업을 수행하기 때문에 안드로이드 이미지 갤러리를 만드는 것은 쉬운 작업이된다. 이미지를 로드하고 캐싱하는 모든 복잡성을 추상화합니다. 이 작업을 수행하려면 여러 인터페이스와 클래스를 만들어야 하므로 루트 패키지 아래에 새 패키지를 만들고 글라이드 이름을 지정해야 합니다. 다음 코드와 함께 글라이드 패키지에 OkHttpProgressResponseBody라는 새 클래스 만들기: 특정 문제 또는 기능 요청을 보고하려면 Github에서 새 문제를 엽니다. 질문, 제안, 또는 다른 것을 위해, 글라이드의 토론 그룹을 이메일을 보내, 또는 우리의 IRC 채널에 가입: irc.freenode.net #글라이드 라이브러리. 멩은 2014년부터 소프트웨어 엔지니어로 일해왔습니다. 그는 안드로이드와 같은 다양한 모바일 개발 플랫폼에서 일하고 있다,…

우리는 네트워크 작업을 수행 하려고 하기 때문에, 우리는 AndroidManifest.xml 파일 세분성백분율 수신기 업데이트 필요 얼마나 자주 제어에 인터넷 권한을 추가 해야 합니다. 0%와 100%는 항상 발송됩니다. 예를 들어, 하나를 반환하는 경우, 그것은 진행률의 적어도 1 %를 나타내는 각 시간, 적어도 100 번 디스패치됩니다. 글라이드는 안드로이드에서 이미지 로딩 성능의 두 가지 주요 측면을 고려합니다 : 어쨌든 글라이드는 안드로이드 지원 라이브러리 v4가 필요하며, 위와 같은 프로젝트에 support-v4를 가져 오기를 잊지 마십시오. 그러나 안드로이드 지원 라이브러리 v4는 기본적으로 모든 새로운 시대의 안드로이드 프로젝트에 필요하기 때문에 문제가되지 않습니다. 참고 :이 중간 수준의 튜토리얼, 당신은 코틀린과 안드로이드에 대한 기본 지식이 필요합니다. 만약 당신이 안 드 로이드에 새로운, 체크 아웃 우리의 안 드 로이드 자습서. 코틀린에 익숙하지 않다면 안드로이드: 소개를 위해 코틀린을 살펴보세요. 참고 : 안드로이드 SDK가 안드로이드 지원 저장소가 설치되어 있는지 확인하고 $ANDROID_HOME 환경 변수가 SDK를 가리키고 있는지 확인하거나 sdk.dir =를 가진 루트 프로젝트에 local.properties 파일을 추가하십시오. 라인. 이것이 우리가 점점 더 많은 글을 쓰고 싶어하는 이유입니다.

나는 인터넷에서 많은 튜토리얼 사이트에서 동일한 안드로이드 갤러리 예제 응용 프로그램을 다운로드하고 그들 중 누구도 작동하지 않는 것을 발견했다.